2018年是VR的新机会吗?

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在一份新发布的文件中ITU-R表示,创作者、广播公司和消费者对VR制作和节目应用的“强烈兴趣”。 “或多或少电视广播公司正在进行制作试验以熟悉制作流程,并评估VR节目制作和交付的可行性,”报告称,该研究显示了32项制作试验,涉及BBC,Sky,ZDF, Arte,Canal +,RAI,NBC,CBS,DirecTV,Telemundo,Turner Sports,Eurosport,NHK,Nippon TV,TV Asahi,Fuji TV和Tokyo Broadcasting System Television。

在降低成本和改善VR体验方面,使6DoF独立,无需计算机支持,这是向前迈出的一大步。更高的1,440×1,10000分辨率可与高端,计算机系留三星奥德赛,HTC Vive Pro和或多或少昂贵的设备相媲美,让消费者以合理的价格接近令人满意的观看体验。有时候 到了大多数评估,VR的突破最少还需要几年的时间。当具有4K口径分辨率和可接受的外形尺寸的具有成本效益的设备进入市场时,原应 总出 你這個 状况。

本文综合了ITU、IDG最新报告以及Harmonic VP Thierry Fautier的对VR内容与技术性性性性性早熟度的观点。包括高效的编码技术、点播内容需要VR行业的不错的切入点。但大规模的赛事VR直播看上去暂且性性性性性早熟。LiveVideoStack对原文进行了摘译。

这可是我为网络服务开发的众多VR版本之一。在31000的类别中,包括使用HMD进行完整沉浸式观看,在体育赛事中,观众可不并能在不同的有利位置之间切换,并从所选择的深度(POV)观看110000或310000场中的任何内容。

当然,还有沉浸式的讲故事和玩游戏的虚拟现实体验,它们与预先录制的内容绑定在一起去,根据设备的不同,哪些内容可不并能下载到电脑或HMDs上。在所哪些组合中,发展项目和新兴服务比比皆是,随着新的头饰进入市场,总出 了太少的战略。

英国广播公司(BBC) - 除了支持世界杯和或多或少体育项目的VR报道之外,英国网络原应 推出了它所说的几条VR编程项目中的第一两个多 多。被称为“观看你這個 空间”的系列节目描绘了探索家庭最佳设计的夫妇,大伙为建筑师提供VR执行大伙的想法,供观众亲身体验。上周,BBC与Untold Story上的欧洲VR工作室Atlas V合作协议协议,这是一两个多 多虚拟现实纪录片系列,让知名导演探索从未有过的激情项目。

这类,NextVR继续与NBA建立联系,在2017-2018赛季,NBA将为NBA League Pass用户提供27场比赛的VR广播。凭借战略性地围绕球场定位的八个VR摄像机,NextVR提供了一两个多 多生成的现场节目,让用户可不并能随时了解动作的最佳视图,一起去还可不并能随时选择当事人的基于摄像头的POV。

报告还指出,大伙对广告前景没法乐观,OmniVirt、Advtas和VirtualSKY等广告代理总爱成为VR广告专家。 报告称,参照310000广告提供给观众非沉浸式体育导航和或多或少2D广播的服务,最近对310000广告的一项案例研究表明,310000广告格式分别能在移动端吸引85%的观众,在桌面端吸引33%的观众。

Harmonic与Tilemedia的ClearVR平铺调整工作相结合,表明该技术可不并能将提供完整沉浸式体验所需的时延减少一两个多 多数量级,一起去使用户并能在任何方向上观看,而FOV的渲染没法明显的延迟。需要注意的是,你這個 低延迟性能要求宽带接入网络具有高性能,有时候 需要通过使用诸如原应 封塞进OMAF中的MPEG DASH协议堆叠的VR优化扩展等技术来支持CDN。

另一家供应商将其在VR与Tiledmedia紧密联系在一起去的是Viaccess-Orca,它在去年的IBC上现在现在开使展示其31000应用守护进程的重新设计版本,有时候 今年再次参与多个演示。Viaccess-Orca表示,该系统专为体育,音乐会和或多或少现场活动量身定制,并能以可不并能 传统VR流媒体平台比特率的四分之一提供高分辨率的VR体验。

谷歌Daydream - 在为Daydream VR环境构建内容的最新努力中,谷歌与NBC合作协议协议,通过谷歌99美元不受限制的智能手机连接的HMD以及支持屏幕的无线HMD设备(如联想幽灵 独奏)进行访问。创建八个多集VR节目的节目,如“周六夜现场”,Hulu的“Venderpump规则”和Syfy电视频道票价。在哪些努力中,目标是使用Google的Jump VR摄像机和或多或少制作元素,创创造发名在电视上看一遍的沉浸式观看体验。

事实上,超高清论坛的总裁、Harmonic副总裁Thierry Fautier说,“并能通过固定和移动宽带链路以高质量提供无耳机31000观看选项,并立即响应用户命令,这原应 吸引了服务提供商的注意。”注意到大伙在今年的NAB展会上对31000演示Harmonic的“哇”的反应,Thierry说,“大伙原应 达到了一两个多 多里程碑,运营商认识到了这是多么的引人注目。“

与此一起去,新一代不依赖pc或智能手机操作的电脑HMD正在进入市场,降低了高端VR体验的成本,一起去在或多或少状况下,使屏幕分辨率更接近于消费者习惯的平板电视显示器。最近最热门的产品是Oculus Go,该公司希望,Oculus Go将推动价格高昂、配有当事人电脑的Rift设备市场表现令人失望的市场反弹。

尽管制造和电气行业一致认为虚拟现实尚未准备好迎接黄金深冬,但太少的主要参与者正在推进内容和服务发展的战略,以期并能避免阻碍消费者接受的问题报告 。

三星 - CE公司正在为Gear VR及其Odyssey HMD扩展原应 庞大的游戏和或多或少内容库,并为八个长篇系列提供资金,包括纪录片,动画节目,戏剧和喜剧。哪些需要“试点季节”计划的一次责,该计划设想利用三星售价10,10000美元的17镜头31000圆形相机为生产商提供资金。任何拥有三星耳机的人都可时候 往Oculus商店的三星视频服务次责,从Pilot Season“Featured”次责选择内容。

但不可组阁 的是,早期进入VR领域的冷水冲击原应 扩大到2017年,甚至超过了2017年,倡导者宣称这将是突破性的一年。正如IDC在其最新的VR/AR预测报告中指出的那样,全球AR/VR耳机市场在2017年总出 了下滑,你這個 形式因素的前几条冠军不再将哪些耳机与智能手机捆绑销售,消费者对单独购买此类耳机几乎没法兴趣。

Fable是过去几年涌现出来的或多或少VR专业精品工作室之一,比如虚拟现实公司莫思+火焰VR、N-iX VR、Koncept VR和Start VR,它们的产出都总出 在圣丹斯、戛纳和翠贝卡电影节(Tribeca Film Festival)等地。到目前为止,大次责作品需要由线性叙事的短形式变体组成,让观众31000度地了解正在处于的事情。有时候 独立的沉浸式的,有时是交互式的叙述,如《墙壁里的狼》和Oculus支持的或多或少项目的数量正在增加。

有时候 ,最少从或多或少方面来看,哪些需要暂时的障碍,无法赢得太少的消费者的支持,大伙认为VR在概念上很有吸引力。Consumer Technology Association今年年初预测,VR和AR头盔的销量将比2017年增长25%,达到创纪录的490万部,营收为12亿美元。IDC预计,今年全球VR和AR耳机出货量将增长48.5%,5年复合年增长率为52.5%,全球出货量将达到6890万台。

以下可是我过去几条月总出 的一小次责新的举措:

Fautier指出,在没法头戴式设备的状况下,使用VR技术提供令人信服的31000导航体验的原应 可不并能给你远离进入VR的风险。 他补充说,没法 的导航无需局限于平板电脑和智能手机。你说哪些,目前Harmonic的电视屏幕上的导航功能是通过一两个多 多这类手柄的设备实现的,并在不久的将来会实现触摸屏控制。他补充说,支持31000导航的远程控制系统正在开发中。再再再加有配套芯片组的机顶盒,这款产品原应 在未来一年左右上市。

ITU-R评论称,在Fishbowl研究报告中,“视频质量差,缺乏交互性以及社交参与等技术问题报告 降低了整体VR体验......。内容缓冲在大多数应用中总爱处于,这原应 用户体验非常糟糕。“Fautier说,哪些令人失望的结果对制造和电气行业认知的影响在NAB显而易见。“我在早餐会期间(在演出期间)对VR进行了非常令人懊恼的讨论,”他指出,“我的观点是VR的第一波低质量性能是失败的,但现在大伙进入第二阶段,大伙看一遍市场上总出 非常有前景的新型HMD模型,有时候 通过平铺技术取得了出色的成果MPEG的OMAF(全向媒体应用格式)标准的一次责。“

文 / Fred Dawson

Telefonica - 作为首批开发为VR头戴式耳机设计服务的网络服务提供商之一,Telefonica今年早些时候 推出了其试点TV Virtual Experience项目,该项目将允许Oculus,Microsoft和Steam VR平台上的用户访问VR设置中的直播电视频道和点播内容以及可用的31000内容。用户可不并能选择在私人虚拟房间或支持社交互动的公共虚拟房间中的大型虚拟屏幕上观看2D内容。

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原文 

存储容量可不并能并能 32 Gbytes,却足够容纳3部10 GB的VR电影,它也没法对6自由度机动性至关重要的位置跟踪。但这款设备因使用方便、内置扬声器和整体体验质量而赢得赞誉。Oculus还推出了独立于PC、支持6DoF的HMD。市场上的新产品还包括售价399美元的联想幽灵 (Mirage)当事人电脑,这是首款支持谷歌Daydream OS操作系统的单机HMD。该设备采用谷歌的WorldSense技术,支持6自由度没法内部传感器。

 “NBCU的团队并能使用最新的Google VR Jump摄像机轻松捕捉引人入胜的VR内容,”谷歌VR和AR业务和运营副总裁Amit Singh指出。此前组阁 的或多或少合作协议协议伙伴包括与HBO,Netflix,Discovery,Vogue和Nat Geo的交易。在英特尔True VR平台上制作的MLB游戏也可不并能在Daydream HMD环境中使用(也可不并能通过Oculus用于GearVR)。

Tiling是有一种用于MPEG HEVC Main 10 Profile中的2D压缩的技术,它提供了有一种土土办法,通过你這個 土土办法,可视范围内在任哪年刻以不同的分辨率呈现观看者所看一遍的内容。Tiledmedia是提供沉浸式和非沉浸式31000 VR内容的平铺土土办法的领先适配器,是Harmonic演示的参与者,有时候 在过去几年中参与了各种实体的或多或少演示和试验。

Nickelodeon - 8月的有线电视网组阁 ,它正在开发一两个多 多原创的虚拟和增强现实系列,暂定名为Meet the Voxels,这是一两个多 多视频游戏世界的幕后视角,它跟随着一系列角色总出 在场内外。展示创作者,Nickelodeon娱乐实验室高级副总裁Chris Young表示,这标志着该公司首次使用尖端虚拟影院技术,该技术在沉浸式故事叙述中采用实时全身和面部表现捕捉。“大伙设计了你這個 下一代动画工作流程,并在其中填充了从第一天现在现在开使可不并能在多个平台上自然处于的角色,”Young说。

https://www.screenplaysmag.com/2018/09/12/vr-content-development-forges-ahead-against-tide-of-skepticism/

Facebook的Oculus服务 - 这家社交媒体巨头最近推出了Oculus Venues,该公司正在进行真人棒球比赛,足球比赛,音乐会和或多或少可在沉浸式31000 VR中使用的现场活动,以及Oculus TV,它提供了一两个多 多沉浸式环境,虚拟电视等同于公司为了观看来自各种实体的传统2D视频的11000英寸屏幕观看体验,包括ESPN,Netflix,Showtime,Hulu等。在这有一种状况下,Oculus内容服务都适用于新的Oculus Go HMD和三星的Gear VR。Facebook的Oculus Rooms为VR社交活动提供了一两个多 多环境,其中包括共享的Oculus TV观看。

正如时候 报道的那样,VR在2018年有了一两个多 多糟糕的现在现在开使,NBC利用英特尔的真实VR平台提供的冬奥会直播报道被普遍认为是令人失望的经历。显然,在BBC、Telemundo、Fox Sports、DirecTV Sports等电视台提供的2018年世界杯的VR转播中,状况并没法好到哪里去,其中大次责需要在比赛场馆通过不同POV进行身临其境的观看。根据IBC的一份报告,VR对世界杯的报道在业内人士对体验质量的抱怨中得到了褒贬不一的评价。

根据VR中所说的“三自由度”(3DoF),用户可不并能从任何指定的POV环顾四周,看一遍竞技场中的人通过转头或向上看而从该位置看一遍的110000环境。下。展望未来,NextVR原应 表示,到年底,它的生产系统将支持6DoF观看体验,观众可不并能在将所有内容移动的一起去四处移动。

在体育方面,美国职业棒球大联盟,NBA,NCAA,NASCAR以及网球,高尔夫和或多或少体育项目的主要参与者需要不断扩大VR覆盖范围,值得注意的例外是NFL,它曾与英特尔和或多或少合作协议协议协议进行测试。转向商业发布。哪些项目中的大多数涉及31000度观看,其中HMD来自场地内的预设位置。

译 / 元宝

在投入少量资金进行内容制作和服务实验的一起去,都会有数十亿美元投入到HMD、摄像机、生产和或多或少设备开发中。有点痛 是网络服务提供商最好是抛开疑虑,转而明确关注VR对未来几年网络和运营设施发展的影响。

IDC高级研究分析师Jitesh Ubrani表示:“随着顶级内容提供商进入AR和VR领域,内容和交付原应 性性性性性早熟。与此一起去,在硬件方面,或多或少供应商正在尝试新的融资方案和不同的收入模式,以使消费者和企业更容易获得耳机以及随附的硬件和软件。“